Biografía / Speaker Info
Jade Raymond es una desarrolladora y productora de videojuegos canadiense, conocida por su papel fundamental en la creación de algunas de las franquicias más icónicas de la industria. Nació en Montreal, Canadá. Raymond comenzó su carrera en la programación de videojuegos en Sony, donde trabajó en “Jeopardy!” y “Trivial Pursuit” para PlayStation. Sin embargo, su notoriedad aumentó cuando se unió a Ubisoft Montreal en 2004, donde fue la productora detrás del primer “Assassin’s Creed” (2007), que se convirtió en un éxito rotundo y sentó las bases de una de las franquicias más populares de la industria.
Después de su éxito en Ubisoft, Raymond fundó Ubisoft Toronto y trabajó en juegos como “Assassin’s Creed II” y “Watch Dogs.” En 2015, se unió a Electronic Arts (EA) y fundó Motive Studios, trabajando en proyectos como “Star Wars Battlefront II.” En 2021, fundó Haven Studios, un nuevo estudio enfocado en juegos originales que fue adquirido por Sony Interactive Entertainment en 2022.
Jade Raymond es reconocida no solo por sus logros en el desarrollo de videojuegos, sino también por su papel en la promoción de la diversidad y la inclusión en la industria, destacándose como una de las mujeres más influyentes en el sector de los videojuegos.
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